quarta-feira, 1 de março de 2023

REGULAMENTO 2024 - 3ª EDIÇÃO DO CAMPEONATO DE CAPOEIRA VEM JOGAR MAIS EU

 

3ª EDIÇÃO DO CAMPEONATO DE CAPOEIRA VEM JOGAR MAIS EU

REGULAMENTO 2024

A 3ª Edição do Campeonato de Capoeira “VEM JOGAR MAIS EU” de Capoeira de Sete Lagoas tem como princípio incentivar a continuidade da prática da capoeira como esporte e cultura, além de propiciar o intercâmbio desportivo e cultural de seus participantes através da competição sadia.

  1) OBJETIVOS

  1. Incentivar a competição saudável;
  2. Incentivar que os(as) alunos(as) treinem mais;
  3. Dar visibilidade e valorizar a capoeira de Minas Gerais;
  4. Fomentar a prática do esporte com fins educativos;
  5. Incentivar a prática da capoeira como esporte;
  6. Possibilitar a divulgação dos valores desportivos na modalidade da capoeira;
  7.  Estimular o pleno exercício da cidadania através do esporte.

  2) COMISSÃO ORGANIZADORA

 A Comissão Organizadora tem como responsabilidade fazer cumprir o presente regulamento em sua íntegra, tanto técnico quanto administrativo, convocando reuniões, criando normas, homologando resultados e prestando esclarecimentos quando solicitadas. A Comissão Organizadora é composta por:


1.        Mestre Paulinho Godoy – CIA da Capoeira;

2.       Contramestre Kong – Trilha do Capoeira;

3.       Mestrando Chu – Oficina da Capoeira;

4.       Mestrando Gato Preto – Oficina da Capoeira;

5.       Contramestre Vareta – Companhia Pernas Pro Ar;

6.       Aluna Coruja – Companhia Pernas Pro Ar.

 

3LOCAL E DATA:

3.1) DATA E HORÁRIO:

 Vinte e três de junho de 2024 (23/06/2024) das 8h às 18h

  3.2) LOCAL:

 Ginásio Poliesportivo Márcio Paulino. Endereço: Rua Nicola Lanza - Centro, Sete Lagoas - MG.

 4)REGRAS INSCRIÇÃO: 

    • Inscrição através de formulário eletrônico divulgado.
    • Confirmação após pagamento da taxa colaborativa.
    • Taxa não reembolsável.
    • Encerramento antecipado se atingir 140 inscritos antes do prazo final.
    • Não serão aceitas inscrições no dia do campeonato.
    • Inscrições individuais e nominais por categorias dentro dos prazos determinados.
    • Pagamento da taxa via PIX para o e-mail: wagnervareta@yahoo.com.br, nome: Wagner Pereira Barbosa.
    • Declaração de leitura do regulamento e condições físicas e mentais ao se inscrever. 

4.1) PRAZOS E TAXA COLABORATIVA:   

1º Lote:

  • Período: 18/02 a 20/05
  • Taxa: R$50,00
  • Parceria com a marca CAAPUERA: 36 inscrições por R$100,00, incluindo taxa colaborativa e um par de tênis rasteira.

2º Lote:

  • Período: 21/05 a 10/06 (em caso de vagas remanescentes do 1º lote)
  • Taxa: R$70,00

 4.2) FORMULÁRIO INSCRIÇÃO ON-LINE 2024:

 As inscrições de todas as categorias deverão ser realizadas pelo formulário eletrônico:

https://forms.gle/2KX2i6eNEjbFtt347 

4.3) PRAZO FINAL:

  •   As inscrições serão recebidas até dia 20/06/2024 às 23h:59m. Após essa data e horário não será mais aceito novas inscrições.
  • Em caso de vagas remanescentes após o prazo do dia 10/06/2024 às 23h:59m as inscrições sem pagamento da taxa colaborativa serão canceladas.

 5) CATEGORIAS: 

·      As categorias previstas neste regulamento levam em consideração critérios como idade, sexo e tempo de prática da capoeira, considerando os termos cordas e/ou graduações.

 

Infantojuvenil (Idades completas até a data da inscrição)

  • VIOLA: 4 a 7 anos
  • MÉDIO: 8 até 10 anos
  • GUNGA MENINAS: 11 até 14 anos
  • GUNGA MENINOS: 11 até 14 anos

Adulto Masculino (Acima de 15 anos)

  • VIOLA: 1ª até 3ª cordas e/ou graduações
  • MÉDIO: 4ª até 6ª cordas e/ou graduações
  • GUNGA: Graduado até instrutor

Adulto Feminino (Acima de 15 anos)

  • VIOLA: 1ª até 3ª cordas e/ou graduações
  • MÉDIO: 4ª até 6ª cordas e/ou graduações
  • GUNGA: Graduada até instrutora

Categoria PCD

  • Conforme inscritos.

6) CORPO DE JURADOS(AS)/AVALIADORES(AS):

  • Os(as) jurados(as) serão convidados(as) pela Comissão Organizadora.
  •  O corpo de jurados será fixado em 3 membros para cada categoria de jogos, esses irão avaliar os jogos de uma única categoria na 1ª fase: classificatórios e da 2ª fase: eliminatórios.

6.1) Compete ao corpo de arbitragem:

  •  Dirigir os jogos cumprindo as regras de conduta e o regulamento da competição;
  • Manter-se atento(a) aos jogos;
  • Avaliar os jogos com critério de imparcialidade e ética desportiva;
  • Chegar no mínimo 15 (quinze) minutos de antecedência dos jogos;
  • Ser responsável e conferir ao término dos jogos as notas avaliadas, antes de da equipe de logística encaminhar para mesa apuradora;
  • Auxiliar os demais jurados nos assuntos afins;
  • Acompanhar e respeitar as orientações da Comissão Organizadora;
  • Acompanhar a composição da bateria e canto durante a competição;
  • Analisar e agir, junto a Comissão Organizadora, conforme regulamento ao que tange as infrações cometidas contra o regulamento do campeonato;
  • Não questionar as regras estabelecidas neste regulamente, bem como a organização do chaveamento dos jogos;

  

7) PARTICIPANTES - ATLETAS 

  • Participantes:

    • Devem ser praticantes de capoeira, tanto nacional quanto internacionalmente.
    • Podem residir em qualquer lugar, nacional ou internacionalmente.
    • São responsáveis por todas as despesas de transporte, alimentação e hospedagem.
  • Credenciamento:

    • Devem se apresentar à mesa de credenciamento no horário estipulado no dia dos jogos.
    • Atrasos resultam em desclassificação; não haverá tolerância de tempo.
    • Inscrição implica aceitação de todas as regras do regulamento.
    • As categorias infantojuventil e iniciantes (violas) deverão realizar credenciamento das 8h às 9h.
    • As categorias intermédiarias (médio) e avançadas (gunga) deverão realizar credenciamento das 12h:30 às 13h:30m.
  • Uniforme e Apresentação:

    • Devem usar calça branca de helanca e a identificação de sua corda de graduação, se houver.
    • É proibido jogar sem camisa.
    • Podem jogar descalços ou com calçado seguro.
    • Não é permitido portar objetos perfurantes ou adornos durante os jogos.
  • Responsabilidades dos Atletas:

    • Devem se aquecer e alongar adequadamente antes dos jogos.
    • A Comissão Organizadora não se responsabiliza por acidentes; é obrigatória a declaração de aptidão médica na inscrição.
    • Em emergências, haverá um profissional de saúde disponível, e SAMU ou Corpo de Bombeiros podem ser acionados por parte da Comissão Organizadora.
  • Acesso à Área de Competição:

    • Técnicos, parentes ou membros dos grupos de capoeira não podem entrar na área de competição durante as competições.
    • Na categoria infantojuvenil (4 a 11 anos), é obrigatória a presença de um responsável lna área de jogos indicada.
  • Registros e Divulgação:

    • A Comissão Organizadora será responsável pelos registros fotográficos e videográficos.
    • Imagens gravadas poderão ser usadas para divulgação do evento.
  • Saúde e Segurança:

    • Participantes devem garantir estar vacinados contra COVID-19, bem como para outras comorbidades transmissíveis.
  • Categorias e Participação:

    • Professores(as), contramestres(as) e mestras(as) não podem competir na categoria de atletas.

 8) PREMIAÇÃO 

  • Troféu para os 3 primeiros colocados de todas as categorias;
  • Medalhas de honra ao mérito para todos os atletas;
  • Para os 10 primeiros colocados de cada categoria serão premiados com um par de tênis rasteira da marca CAAPUERA patrocinadora oficial do Campeonato;
  • Entre outros conforme anunciado pela Comissão Organizadora no decorrer do prazo.

 

 

9) REGRAS DOS JOGOS:

 9.1) Identificação dos(as) atletas

 Cada atleta receberá um número correspondente durante o credenciamento, o qual não poderá ser trocado, pois todos os jogos do chaveamento serão realizados a partir desse número.

 

9.2) Saída do pé do berimbau

·         Proibido na saída do pé do berimbau aplicar golpes, sendo orientado sair em AU ou floreios correspondentes.

 

 9.3) Estilo de jogo por categorias:

  • Jogo São Bento Grande de Bimba:
    • Para as 4 categorias infantojuvenis.

Categorias Adultos (Masculino e Feminino, acima de 15 anos)

  1. Categorias VIOLA

    • 1ª até 3ª cordas
    • Jogo: São Bento Grande de Bimba
  2. Categorias MÉDIO

    • 4ª até 6ª cordas
    • Jogo: São Bento Grande de Bimba
  3. Categorias GUNGA

    • Graduado(a) até instrutor(a)
    • Jogos classificatórios: São Bento Grande de Bimba, Benguela e Iúna
    • Jogos finais eliminatórios: São Bento Grande de Bimba, Benguela e Iúna
    • Jogos de desempate: São Bento Grande de Bimba

 

9.4) Dinâmica do tempo e fase dos jogos:

 

Para todas as categorias os jogos terão a duração de 40 segundos no máximo

 

  • Os jogos serão realizados em duas fases:

 

·         1ª Rodada de jogos classificatórios: 3 jogos por dupla de atletas

·         2ª rodada jogos finais eliminatórios: 3 jogos por dupla de atletas

 

 

 9.5) Avaliação e pontuação dos jogos:

  • Composição do Corpo de Jurados:

    • Cada categoria terá 3 membros do corpo de jurados.
  • Avaliação na 1ª Fase Classificatória e 2ª Fase Final Eliminatória:

    • Os 3 jurados avaliarão todos os jogos em ambas as fases.
  • Avaliação Simultânea:

    • Cada jurado avaliará simultaneamente:
      • Juiz 1: Avalia Atleta 1
      • Juiz 2: Avalia Atleta 2
      • Juiz 3: Avalia o jogo da dupla de atletas
      • Na categoria Gunga adultos serão 6 jurados avaliando simultaneamente os mesmos aspectos supracitados.
  • Juiz de Centro:

    • Para cada roda de jogos haverá um juiz de centro formado por membros da Comissão Organizadora.
    • Responsável pela fiscalização das regras e pelo controle do tempo.
  • Atribuição de Notas:

    • As notas variam de 5 (insatisfatório) a 10 (excelente).
    • Parâmetros de avaliação para as notas:
      • 5: Insatisfatório
      • 6: Regular
      • 7: Bom
      • 8: Muito Bom
      • 9: Ótimo
      • 10: Excelente

 

9.6) Será avaliado pelo corpo de arbitragem: 

  • Ritmo de Jogo:

    • Sincronização com o toque cadenciado do berimbau.
  • Técnica:

    • Efetividade na execução dos movimentos.
  • Volume de Jogo:

    • Quantidade e variedade de movimentos durante o tempo de jogo, incluindo a dinâmica de ataque e defesa.
  • Objetividade:

    • Enfoque nos golpes para marcar pontos.
  • Respeito às Regras e Comportamento Desportivo:

    • Adesão às regras do regulamento e demonstração de comportamento ético e desportivo

 

9.7) Critério de desempate:

  • Em caso de empate:
    • Um novo jogo será realizado.
    • Nova pontuação será atribuída seguindo os critérios específicos.

Critérios de Desempate:

a. Categoria Infantojuvenil: Jogo solo.

b. Categoria Viola e Médio (Adulto acima de 15 anos): Outro jogo São Bento Grande de Bimba.

c. Categoria Gunga (Adulto acima de 15 anos): Outro jogo São Bento Grande de Bimba.

 

9.8) Regras gerais dos jogos: 

  • Apuração de Pontuação:

    • Somatória das notas nas fases classificatórias e finais eliminatórias.
    • Os atletas classificados para as finais terão suas pontuações zeradas para a nova fase final eliminatória.
  • Processo de Apuração:

    • Súmulas serão somadas eletronicamente por membros da Comissão Organizadora e fiscais convidados.
  • Questionamento da Pontuação:

    • Nenhuma queixa sobre a pontuação será admitida.
    • Qualquer questionamento será considerado desacato, resultando em desclassificação.
  • Oportunidade de Jogo:

    • Cada atleta terá no mínimo 3 jogos.
    • Pontuação será apurada em cada fase.
  • Formato de Jogos:

    • Jogos realizados entre duplas pré-definidas por sorteio.
    • Não há possibilidade de escolher o oponente.
  • Ajustes nas Categorias:

    • Se o número de atletas for insuficiente, a Comissão Organizadora poderá propor um novo formato ou inserir em outras categorias.
  • Orientação e Fiscalização dos Jogos:

    • Membros da Comissão Organizadora orientarão jogos simultâneos, garantindo o cumprimento do regulamento e monitorando o tempo.
  • Organização das Rodadas:

    • Jogos ocorrerão em uma ou duas rodas simultâneas, dependendo do número de inscritos por categoria.
    • Atletas devem responder prontamente à chamada para seus jogos.
    • Não haverá tolerância para atrasos; desclassificação imediata em caso de atraso.
  • Desistências na Fase Eliminatória:

    • Desistências serão preenchidas conforme a listagem da fase de classificação.
    • Recomenda-se que os atletas permaneçam no ginásio independentemente dos resultados da fase classificatória.

 9.6) Área dos jogos:

  •  Todos os jogos ocorrerão simultaneamente em uma ou duas rodas concêntricas, desenhadas em um piso duro e não escorregadio, dentro de um Ginásio Poliesportivo.

 10) Golpes

 10.1) Golpes indicados

 Será permitida e avaliado a aplicação efetiva dos seguintes movimentos:

  • Golpes de linha;
  • Golpes de giro ou rodado;
  • Desequilibrantes;
  • Esquivas;
  • Floreios;
  • Marcar golpes é permitido;
  • Entre outros, exceto os previstos como golpes desclassificatórios.

 10.2) Desclassificação:

Golpes desclassificatórios:

  •  Em nenhuma hipótese serão admitidos movimentos que ofendam a integridade física ou moral dos(as) atletas do mesmo modo, não serão justificáveis atitudes violentas, antiéticas ou antidesportivas durante e após os jogos. Sendo os infratores passíveis das normas disciplinares.
Atitudes desclassificatórias:
  • Agressão verbal;
  • Desacato aos(as) jurados(as) ou Comissão Organizadora;
  • Atitudes violentas, antiéticas, antidesportivas ou desrespeitosas;
  • Não possuir condições de jogo, por questões emocionais ou técnicas que coloquem em risco sua própria segurança ou a dos demais jogadores(as).


10.3) Medidas punitivas:


O(a) atleta que efetuar os seguintes golpes terá sua pontuação zerada e o outro atleta da dupla recebe pontuação aplicada pelos jurados.


  •  Cabeçadas efetivas;
  •  Cotoveladas efetivas;
  •  Galopantes  efetivas;
  •  Dedos no olho;
  •  Tesoura nos braços e no pescoço;
  •  Socos;
  • Bate estaca;
  •  Godeme efetivas;
  •  Golpes asfixiantes;
  •  Acertar ponteira ou joelhada;
  •  Movimentos baixos atingindo genitais;
  • Chutes abaixo da cintura que descaracterizam a capoeira, exceto rasteiras e bandas;
  • Golpes no pé do berimbau;
  • Golpear o oponente caído no chão;
10.4) Medidas punitivas e desclassificação:
  • Em caso  de intenção excessiva o atleta que aplicar os itens descritos no tópico 10.3 será desclassificado. Conforme for julgado pela Comissão Organizadora e Corpo de jurados. 

 11) FORMAÇÃO DA BATERIA

Todos os jogos serão regidos por uma bateria completa. A formação dessa Bateria é de responsabilidade da Comissão Organizadora, que se dará por meio de convites e dinâmica do evento, levando em consideração a capacidade técnica e a disponibilidade dos tocadores e cantadores.


12) NORMATIVAS - COMISSÃO ORGANIZADORA

 Em constante processo de avaliação e dinâmica organizacional a Comissão Organizadora poderá publicar adendos que complementem, aprimorem e/ou alterem o regulamento do “VEM JOGAR MAIS EU” Jogos Aberto da Capoeira de Sete Lagoas até 3 dias antes da data dos jogos. Sendo, portanto, responsabilidade dos(das) participantes acompanhar os meios de divulgação eletrônicos e físicos disponíveis.

 


 

Sete Lagoas 01 de fevereiro de 2024

 

Comissão Organizadora:

Mestre Paulinho Godoy –  CIA da Capoeira

Contramestre Kong –Trilha do Capoeira

Mestrando Chu – Oficina da Capoeira

Mestrando Gato Preto – Oficina da Capoeira

Contramestre Vareta – Companhia Pernas pro Ar

Aluna Coruja –Companhia Pernas pro Ar